黑曜石谈论新作发售问题跳票是为了减少游戏Bug

极速赛车微信群 2020-04-08

近日,黑曜石公司设计总监Josh Sawyer在个人Tumblr主页表示:游戏发行日期对于许多开发商而言,和项目截止日期几乎没有差别。如果开发商未能在发๑售日前在处理≌好各种问题,就意味着他们将会推出一款“满地都是₪큐Bug”的游戏作品。

云豹视讯 Sawyer表示:“游戏中的很https://www.axz5757.com 多bu┑g都是开发过程中的▽副产品◈,这是因为有时候游戏内部程结构比较复杂,再加上一些其⿵⿻他因素,Bu≠g在游戏中就变得很常见了。” Ⅳ

“我们一直都很清楚公司已经被贴上了“满地╫bug”的标签,但是我们不会对这种情况坐视不理。公司常常在文℅档阶段就已经开始解决潜在的bug问题了,而我们的首席设计师Bobby Null在简化任务复杂度的工♀作上有着过┛人的才能。他常常能发现任◎务模块的♡隐藏问题并及时加以纠正。虽然那些任务的趣味→性可能↗会随着程▬序复杂度的降低而〓降低,′但≯是至少我们可以有效降低bu◤g产生的可能性。”

“◘也许有些人认为,开发商有时候推迟发售日期是因为未能┘完成游戏作品,但是Ⅶ实际情况http://www.scq012.vip 可能会与很多人想的不一样。开发商之所以推迟∞发售时间,就是为了在这ↀ段时︰间里不断解决游◎戏的各种bug。▲更长的开发☎时间再加上更加合理的规划,才会避免‘满地bug’这种糟糕的状况。”

考虑到々微软去年收购了黑曜石,因此《外⊙部世界》很∑有可能会在X▊box E3 2019发布会上登场。〇至于黑曜石公司是否◇出席E3△展会以及能否╯╰为玩家带来惊喜,还请关注我们的E3⊙专题报道。

黑曜石谈论新作发售问题跳票是为了减少游戏Bug